Den bekannten Problemen (z.B. das "Diamond Problem" & hier) mit der klassischen Mehrfachvererbung (multiple Inheritance) in Programmiersprachen wie C++ 0der auch python halten strengere OOP-Sprachen wie Objective-C und Java Interfaces entgegen. Ausgehend vom Prinzip des Interfaces gibt es zwei Vorschläge, wie PHP6 in Zukunft mit dieser Problematik umgehen wird.
Ein trait, als abstrakte, nicht-instanziierbare Schemaklasse entspricht dabei weitestgehend dem Interface der Java-Welt. Zusätzlich erlauben traits nun auch das einbeziehen vorhergehender traits:
trait A { public function print() { echo 'A &';}}
trait B { public function print() { echo ' B!';}}
trait AandB { use A, B; }
class MyClass { use AandB; }
Ein Graft ist ein, so weit ich weiss, neuartiges Konzept, dass bisher in keiner Programmiersprache implementiert wurde. Ein Graft ist eine Klasse, die innerhalb ihrer Klassendefinition auf mindestens zwei vorherig definierte Klassen zurückgreift, und den Geltungsbereich in der Klassendefinition explizit definiert:
Ein Graft zieht sich also aus den vorhandenen, unabhängigen Basisklassen die Methoden, die wiederverwendet werden sollen, heraus, und setzt in der neuen Klasse einen neuen, künstlichen Namensraum, der die Eigenschaften der Ursprungsklassen kopiert. Bei Namensüberschneidungen gilt die Reihenfolge der hineinge-graft-eten Klassen.
class MyGraft {public function foo() { echo 'foo'; }}
class MyGraftedClass {
use MyGraft { public foo();}
use MyGraft { public bar() from foo(); }
}
Ich denke, dass ein Graft zu einem schlechtem OOP-Design verführt. Es ist ein Kompromiss, der versucht, die Probleme, die die Mehrfachvererbung erzeugen kann, zu dämpfen. Ein Interface resp. Trait ist nach wie vor der Stand der objektorientierten Programmiertechnik, da es Probleme bereits im Design auszuschliessen versucht.
Geistreiche Vorschläge zu diesem spannendem Thema, gibt es hier. Ich hoffe und könnte mir vorstellen, dass des Konzept des Graft aufgrund konzeptioneller Fehler und der immensen Ungewohntheit den Kampf um das zu verwendete Programmierkonzept verliert.

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